Del «Rosa Neón» al Fotorrealismo: Por qué el salto de GTA VI va a ser el más grande de la historia
En noviembre de 2002, el lanzamiento de Grand Theft Auto: Vice City supuso un hito cultural, pero sobre todo, una proeza de la optimización bajo escasez. Ejecutar un mundo abierto en una PlayStation 2, con sus modestos 32 MB de memoria RAM, obligó a Rockstar Games a inventar trucos visuales para disimular las costuras de … Leer más